こんにちは!HighGene Gamesを運営しているアイカです♪
今回は「ゾンビ・パニック」について、実際に2週間ガッツリプレイした上で、辛口レビューしていきます!
このゲーム、最初は「よくあるゾンビシューターかな」って思っていたんですが、プレイしてみたら意外とハマって、気づいたら毎日1時間以上プレイしてました。ただ、良いところばかりじゃなくて、気になる点もいくつかあったので、今回は忖度なしで正直に書いていきますね。
📊 この記事で分かること(30秒で理解)
| 項目 | 詳細 |
|---|---|
| ゲーム名 | ゾンビ・パニック(Zombie Panic) |
| ジャンル | サバイバルアクションシューター |
| リリース日 | 2024年 |
| 対応機種 | iOS / Android |
| 世界観 | ゾンビパニックが勃発した未来世界 |
| 特徴 | ローグライクなスキル習得/多彩な武器/制限時間サバイバル |
| 基本料金 | 基本プレイ無料(広告・課金要素あり) |
| 推奨プレイ時間 | 1プレイ5〜15分(短時間でも楽しめる) |
| 難易度 | ★★★☆☆(序盤は簡単、中盤から難しい) |
※検証期間:2025年9月下旬〜10月上旬(約2週間、ストーリーモード10章まで到達)
【こんな人におすすめ】
▼ ゾンビシューター系のゲームが好きな人
▼ 短時間でサクッと遊べるゲームを探している人
▼ ローグライク要素(ランダムスキル習得)が好きな人
【3分でわかる!「ゾンビ・パニック」の特徴】
✓ 爽快なゾンビシューターアクション:迫りくるゾンビを撃ちまくる快感
✓ ローグライクなスキル習得:毎回違うビルドで楽しめる
✓ 多彩な武器:アサルトライフル、ショットガン、ロケットランチャーなど
✓ 1プレイ5〜15分:隙間時間に遊びやすい
「ゾンビ・パニック」とは?
「ゾンビ・パニック」は、ゾンビが蔓延する未来世界で、生存者としてゾンビを倒しながら制限時間まで生き残るサバイバルアクションゲームです。
プレイヤーはライフルを手にゾンビと戦い、レベルアップするごとにランダムで提示されるスキルの中から1つを選んで強化していきます。このローグライク要素が、毎回違った展開を生み出して飽きさせない工夫になっています。
🔍 実際にプレイしてわかった基本情報
- プレイスタイル:1プレイ5〜15分の短期決戦型
- 操作方法:左スティックで移動、オート攻撃(タップで手動も可)
- スキルシステム:レベルアップごとに3つの中から1つ選択
- 武器の種類:アサルトライフル、ショットガン、ヘビーマシンガン、ロケットランチャーなど
- ゲームモード:ストーリーモード、ミッションモード、オンラインモード
正直、最初は「Vampire Survivorsのゾンビ版かな」って思っていたんですが、実際にプレイしてみると、ボス戦の緊迫感とか、オンラインモードの協力プレイとか、独自の魅力もありました。
「ゾンビ・パニック」の魅力
⚔️ 爽快なゾンビシューターアクション
個人的に一番楽しかったのは、やっぱりゾンビを撃ちまくる爽快感ですね。
画面いっぱいに押し寄せるゾンビを、連射性の高い武器でなぎ倒していく感覚は、ストレス発散になります。特に、ロケットランチャーで大群を一掃した時の快感はたまりません。
私も最初、アサルトライフルで地道に倒していたんですが、ショットガンを手に入れてからは一気に爽快感が増しました。近距離で撃つと、複数のゾンビを同時に倒せるんですよね。
〈アクションのポイント〉
- 基本はオート攻撃(勝手に一番近いゾンビを攻撃)
- 手動でタップすれば狙った敵を攻撃可能
- 武器によって射程距離や連射速度が異なる
- ボス戦では立ち回りも重要
🎲 ローグライクなスキル習得システム
レベルアップするたびに3つのスキルがランダムで提示されて、その中から1つを選ぶシステムなんですが、これが結構面白いんですよ。
同系統のスキルを複数取ると、より強力なスキルに進化するので、「次はどのスキルが来るかな?」って期待感があります。攻撃力アップ系を集めるか、防御系を集めるか、それとも範囲攻撃系を集めるか…って考えるのが楽しい。
私は最初、バランス型を目指していたんですが、中盤以降は火力特化の方が楽だって気づいて、攻撃系スキルばかり取るようになりました。
〈スキルビルドの例〉
- 火力特化:攻撃力アップ+攻撃速度アップ+クリティカル率アップ
- 範囲特化:範囲攻撃+貫通弾+爆発ダメージ
- 耐久特化:HP増加+防御力アップ+自動回復
- バランス型:各系統を少しずつ
🔫 多彩な武器でカスタマイズ可能
武器の種類が豊富で、それぞれ特徴が違うのも魅力です。
〈主な武器の種類〉
- アサルトライフル:バランス型。初期装備
- ショットガン:近距離特化。複数の敵を同時攻撃
- ヘビーマシンガン:連射性が高い。弾幕を張れる
- ロケットランチャー:超火力。爆発範囲が広い
- スナイパーライフル:遠距離特化。一撃が重い
私が特に気に入っているのはショットガン。近距離で撃つと、ゾンビが吹き飛ぶ演出がかっこいいんですよね。ただ、射程が短いので、ボス戦では苦労しました…。
武器はランクアップすることで、威力や連射速度が向上します。ただし、ランクアップには素材が必要で、この素材集めがちょっと面倒なんですよね(後述のデメリットで詳しく説明します)。
🎮 3つのゲームモード
ゾンビ・パニックには、3つのゲームモードがあります。
〈ストーリーモード〉 ゾンビパニックが勃発した世界のストーリーを追うモード。チャプターごとに分かれていて、各チャプターにいくつかのステージがあります。ステージをクリアすると報酬と評価がもらえます。
私は現在10章までクリアしましたが、ストーリー自体はシンプルです。「ゾンビと戦って生き残る」以上の深い設定はないので、ストーリー重視の人には物足りないかも。
〈ミッションモード〉 様々な条件や目的が設定されたミッションに挑戦するモード。「制限時間内に100体倒せ」「ボスを倒せ」など、ミッションごとに目標が異なります。
こちらは腕試し的なモードですね。報酬が美味しいので、素材集めにも使えます。
〈オンラインモード〉 他のプレイヤーと協力・対戦できるモード。協力モードは最大4人、対戦モードは最大8人でプレイできます。
私も何度か協力プレイをやってみましたが、野良マッチングだと連携が取りにくくて、結局ソロの方が楽でした(笑)。友達とボイスチャットしながらやれば楽しいと思います。
「ゾンビ・パニック」の序盤攻略ガイド
序盤攻略のコツ
実際にプレイして気づいた、序盤を効率よく進めるコツをまとめました。
〈序盤(1〜5章):基礎固め期間〉
- キャラクターの能力振り分けは「攻撃力」優先
- 序盤は火力が正義。攻撃力に多めにポイントを割く
- 防御力は後回しでOK
- スキルは火力系を優先
- 攻撃力アップ、攻撃速度アップ、範囲攻撃など
- 耐久系スキルは中盤以降で取ればいい
- ゾンビとの距離を保つ
- 近づかれると被弾しやすい
- 常に動き回りながら攻撃する
私も最初、防御力に振っていたんですが、「攻撃こそ最大の防御」ってことに気づいて、攻撃力全振りに変えたら一気に楽になりました。
〈中盤(6〜10章):育成強化期間〉
- 武器のランクアップ:素材を集めて武器を強化
- スキルの進化:同系統スキルを集めて強力なスキルに進化
- ボス戦対策:回避行動を練習する
中盤以降は、ボスがかなり強くなってきます。特に8章のボスで初めて詰まって、3回くらいリトライしました。回避のタイミングを覚えるのが重要ですね。
おすすめのスキルビルド
実際に試して強かった組み合わせを紹介します。
〈初心者向け:火力特化ビルド〉
- 攻撃力アップ
- 攻撃速度アップ
- クリティカル率アップ
- 貫通弾
〈中級者向け:範囲特化ビルド〉
- 範囲攻撃拡大
- 爆発ダメージ
- 複数弾
- 貫通弾
〈上級者向け:耐久型ビルド〉
- HP増加
- 自動回復
- ダメージ軽減
- 反射ダメージ
個人的には、序盤は火力特化、中盤以降は範囲特化がおすすめです。
「ゾンビ・パニック」のデメリット(辛口評価)
ここからは、実際にプレイして感じた問題点を辛口で書いていきます。
〈デメリット1〉素材集めがダルい
武器のランクアップに必要な素材集めが、結構面倒なんですよね。
同じステージを何度も周回する必要があって、これが作業感が強い。私も武器を強化しようと思って、同じステージを10回くらい周回したんですが、さすがに飽きました…。
もう少し素材のドロップ率を上げるか、別の入手方法を用意してほしかったですね。
〈デメリット2〉広告が多い
無料ゲームなので仕方ないんですが、広告が結構多いです。
ステージクリア後、復活時、報酬獲得時…などなど、いろんなタイミングで広告が出ます。広告を見ることで報酬が増えるシステムなんですが、正直ウザいと感じることもありました。
課金すれば広告を消せるみたいですが、私は無課金で遊んでいるので、そこは我慢ですね。
〈デメリット3〉ストーリーが薄い
ストーリーモードはありますが、ストーリー自体はかなりシンプルです。
「ゾンビが発生した世界で生き残る」以上の設定はないので、深いストーリーを期待している人には物足りないと思います。まあ、このゲームはストーリーよりもアクションを楽しむタイプなので、そこは割り切るしかないですね。
〈デメリット4〉中盤以降の難易度が急上昇
6章くらいから、急に難易度が上がります。
私も8章のボスで詰まって、「これ無理じゃない?」って思いました。武器の強化とスキルビルドをしっかり考えないと、中盤以降は厳しいです。
難易度調整がちょっと極端かなって感じました。もう少し緩やかに難しくなってくれた方が、初心者にも優しいと思います。
〈デメリット5〉オンラインモードが微妙
協力プレイは楽しいんですが、野良マッチングだと連携が取りにくいんですよね。
味方が勝手に突っ込んで死んだり、アイテムを独占したり…。フレンドとボイスチャットしながらやるなら楽しいと思いますが、野良だとストレスが溜まることもあります。
対戦モードも、ラグが酷い時があって、まともに戦えないこともありました。オンライン要素はおまけ程度に考えた方がいいかもしれません。
「ゾンビ・パニック」の口コミ・評判
ネット上で見つけた口コミをまとめました。
良い口コミ
★★★★☆ 28歳・会社員
「ゾンビを撃ちまくる爽快感が最高。隙間時間にサクッと遊べるのもいい。ただ、広告が多いのがマイナスポイント」
★★★★★ 22歳・大学生
「ローグライク要素が面白い。毎回違うスキルビルドを試せるから飽きない。無課金でも十分楽しめる」
★★★☆☆ 35歳・主婦
「最初は楽しかったけど、中盤以降の難易度が高すぎて諦めた。もう少し難易度を調整してほしい」
悪い口コミ
★★☆☆☆ 19歳・専門学生
「素材集めがダルすぎる。同じステージを何度も周回するのは苦痛。もっと効率よく集められるようにしてほしい」
★★★☆☆ 40歳・会社員
「ストーリーが薄い。キャラの背景とか、もっと深い設定があればもっと楽しめたと思う」
よくある質問(FAQ)
〈Q1〉無課金でも楽しめる?
A:十分楽しめます。ただし、広告が多いのと、素材集めに時間がかかるのは覚悟してください。私も無課金で10章までクリアできました。
〈Q2〉1プレイどれくらいの時間がかかる?
A:5〜15分程度です。ステージによって変わりますが、隙間時間にサクッと遊べます。
〈Q3〉難易度は高い?
A:序盤は簡単ですが、中盤以降は急に難しくなります。特に8章以降は、武器の強化とスキルビルドをしっかり考えないと厳しいです。
〈Q4〉オフラインでも遊べる?
A:ストーリーモードとミッションモードはオフラインでも遊べます。ただし、オンラインモードはもちろんオンライン必須です。
〈Q5〉おすすめの武器は?
A:初心者にはショットガンがおすすめです。近距離で撃つと複数の敵を同時に倒せて爽快です。慣れてきたらロケットランチャーも楽しいです。
〈Q6〉課金する必要はある?
A:必須ではありません。無課金でも十分楽しめます。ただし、広告を消したい人や、効率よく進めたい人は課金してもいいかも。
〈Q7〉協力プレイは楽しい?
A:フレンドとボイスチャットしながらやるなら楽しいです。ただし、野良マッチングだと連携が取りにくくて微妙でした。
〈Q8〉似たゲームはある?
A:Vampire Survivors、Brotato、セルサバイバーなどが似ています。ローグライク×サバイバル系のゲームが好きなら、どれも楽しめると思います。
💡 類似ゲームとの比較
| 項目 | ゾンビ・パニック | Vampire Survivors | セルサバイバー |
|---|---|---|---|
| ジャンル | ゾンビシューター | サバイバルRPG | サバイバルシューター |
| プレイ時間 | 5〜15分 | 15〜30分 | 5〜15分 |
| 操作性 | ★★★★☆ | ★★★★★ | ★★★★☆ |
| 爽快感 | ★★★★☆ | ★★★★★ | ★★★★☆ |
| 広告 | ★★☆☆☆(多い) | ★★★★★(なし) | ★★☆☆☆(多い) |
| 無課金難易度 | ★★★☆☆ | ★★★★★ | ★★★☆☆ |
| 総合評価 | 3.5/5.0 | 4.7/5.0 | 3.8/5.0 |
私の一言コメント
- ゾンビ・パニック:無料で遊べるゾンビシューター。広告多いけど爽快
- Vampire Survivors:買い切り型の名作。広告なしで快適
- セルサバイバー:無料で手軽に遊べる。システムは似てる
「ゾンビ・パニック」のまとめ
総合評価:3.5/5.0
| 評価項目 | 点数 | コメント |
|---|---|---|
| ゲームシステム | 4.0/5.0 | ローグライク要素が面白い。毎回違う展開 |
| 爽快感 | 4.5/5.0 | ゾンビを撃ちまくる快感は最高 |
| グラフィック | 3.5/5.0 | シンプルだが見やすい。派手さはない |
| やり込み要素 | 3.0/5.0 | 素材集めがダルい。作業感が強い |
| 無課金への優しさ | 3.0/5.0 | 遊べるけど広告が多い |
実際にプレイしてわかったメリット
- 爽快なゾンビシューターアクション
- ローグライクなスキル習得で飽きない
- 多彩な武器でカスタマイズ可能
- 1プレイ5〜15分で隙間時間に遊べる
- 無課金でも十分楽しめる
正直に感じたデメリット
- 素材集めがダルい(周回作業が面倒)
- 広告が多い(無課金だとストレス)
- ストーリーが薄い(設定が浅い)
- 中盤以降の難易度が急上昇
- オンラインモードが微妙(野良だと連携しにくい)
こんな人におすすめ
- ゾンビシューター系のゲームが好きな人
- 短時間でサクッと遊べるゲームを探している人
- ローグライク要素が好きな人
- 無料でゲームを楽しみたい人
こんな人にはおすすめできない
- 広告が一切ないゲームを求める人
- 深いストーリーを求める人
- 周回作業が苦手な人
- 難易度が高いゲームが苦手な人
アイカの本音
正直に言うと、「ゾンビ・パニック」は「無料で遊べるゾンビシューター」としては悪くないと思います。
爽快感はあるし、ローグライク要素で毎回違う展開になるので飽きにくい。1プレイが短いから、隙間時間にサクッと遊べるのもいいですね。
ただ、気になる点もいくつかあって。
まず、広告が多い。ステージクリア後とか、復活時とか、いろんなタイミングで広告が出るので、正直ウザいと感じることもありました。無課金で遊ぶなら、ある程度覚悟が必要です。
次に、素材集めがダルい。武器を強化するために同じステージを何度も周回するのは、さすがに作業感が強すぎます。もう少しドロップ率を上げるか、別の入手方法を用意してほしかったですね。
あと、中盤以降の難易度が急に上がるのも気になりました。8章のボスで詰まった時は、「これ無理じゃない?」って本気で思いました。もう少し緩やかに難しくなってくれた方が、初心者にも優しいと思います。
それでも、2週間で30時間以上プレイしちゃったので、ゲーム自体は面白いんですよ。ゾンビを撃ちまくる爽快感とか、スキルビルドを考える楽しさとか、ハマる要素はあります。
「無料でゾンビシューターを遊びたい」「隙間時間にサクッと遊べるゲームが欲しい」という人には、試してみる価値はあると思います。
ただし、広告の多さと素材集めのダルさは覚悟してください(笑)。

